ゲーム内の説明ではわかりにくいものは一部説明を書き換えていますがルーンを一覧にまとめました。すべてのルーンの開放には708,000ルーン必要になります。多いですね。
備考欄にプレイ中に気付いた点を書き込んでいます。検証が甘い場合もあるので、間違っている可能性もあります。良ければ参考にしてみてください。
剣のルーン
| 剣 | ルーン | 効果説明 | 備考 |
| ランク1 | ![]() パワー | 弾ダメージと召喚物ダメージが2~10%増加。 (ランクごとに+2%) | |
![]() 素早さ | 発射速度とリロード速度が2~10%増加。(ランクごとに+2%) | ||
![]() 神秘 | 弾丸は2~10%の確率で燃焼と凍結を与える。 (ランクごとに+2%) | ||
| ランク5 | ![]() 余震 | 弾撃ち切れの後、周りの敵に弾ダメージの20~100%を与える。(ランクごとに+20%) | |
![]() エレメンタルバラージ | 燃焼や凍結を50回与えると、発射速度が50~250%増加、(ランクごとに+50%)リロード速度増加-1~-5秒(ランクごとに-1秒) | ||
![]() 接近戦 | 視野内にいる敵に3~15%の追加ダメージを与える。(ランクごとに+3%) | ||
| ランク10 | ![]() グラスキャノン | 半分のHPでゲームを開始する。弾のダメージ、発射速度が5~25%上昇。(ランクごとに+5%) | |
![]() ワイルドマジック | 燃焼、凍結中に敵が死亡したとき、5~25%の確率で周囲に状態異常を感染させることがある。(ランクごとに+5%) | ||
![]() ガングリフ | 10~5秒ごとにグリフを召喚し、数秒後、10%の弾のダメージの弾丸を6発放つ。(ランクごとにCDが-1秒) | 召喚物として扱われてる。 | |
| ランク15 | ![]() 歩調 | 3発目ごとに敵全体を貫通する弾を発射し、20~100%の追加ダメージを与える(ランクごとに+20%) | 貫通に上限がなく、無制限貫通する |
![]() 幽体 | 50回キルするごとに、銃が「幽体」状態になり、射撃は弾を消費しない状態に変化。持続時間は2~10秒。(ランクごとに+2秒) | ||
![]() けんしん | 召喚物が1体のみの時、そのダメージと攻撃速度が10~50%上昇(ランクごとに+10%) | 召喚物扱いのものは反映されない?ものによるかもしれない。(バッドガン、リリスのパッシブ、影など) |
盾のルーン
| 盾 | ルーン | 効果説明 | 備考 |
| ランク1 | ![]() 警戒 | 視野範囲、拾い範囲が3~15%拡大(ランクごとに+3%) | |
![]() 執念 | HPが半分以下の時、発射速度とノックバック距離が3~15%増加(ランクごとに+3%) | グラスキャノンと相性が良い。 | |
![]() 勇気 | リロードが2~10%速度上昇。リロード後に敵をノックバックする(ランクごとに+2%) | 任意のリロードでもノックバックは発動できる。 | |
| ランク5 | ![]() 勢い | 経験値取得後、1秒間の間移動速度が7~35%アップ(ランクごとに+7%) | |
![]() エレメンタルシールド | 燃焼や凍結を50回与えた後、短時間1~5秒の無敵効果を得られる。(ランクごとに+1秒) | 日本語だと%表記だが、正確な性能は1~5秒の無敵時間 | |
![]() インパクトガード | 10~5秒ごとに近くの敵をノックバックできるインパクトガードを2体召喚する。(ランクごとに-1秒) | 攻撃力を持たず、CDはランクごと固定だが、召喚物として扱われる。 | |
| ランク10 | ![]() 祝福 | スタートから「聖なるバリア」を取得する。バリアの再生時間が-5~-25秒。(ランクごとに-5秒) | |
![]() ヒーリング | 敵を1500~1000体倒すごとに、ハートを一個ドロップする。(ランクごとに100体ずつ敷居が下がる。) | ||
![]() 最後の砦 | HPが1になった時、5~25秒の無敵時間を得る。効果の発動は1ゲームに一回のみ。(ランクごとに+5秒) | ||
| ランク15 | ![]() 成長 | 5レベルごとにHPを1回復する。得られる経験値4~20%増加(ランクごとに+4%) | |
![]() ガーディアン | HPが0なる時、召喚物を1体生贄にして、死を回避できる。ゲーム中に発動できる回数は1~5回。(ランクごとに1増加) | ガーディアンでヒナの影が対象になるとそのゲーム中は影を出せなくなる。(ダッシュは可能) バッドガン、リリスのパッシブ、ガングリフは身代わり対象にならない。 | |
![]() 第二人生 | HPが1になるとHPが3点回復する。1ゲームに一回だけ有効。 | ランクによって変化なし |



























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