20 Minutes Till Dawnに登場するキャラを表形式にまとめました。
全キャラ一覧
| 全キャラ一覧 | キャラ画像 | HP | キャラ説明 | 備考 |
| シャナ | ![]() | 4 | レベルアップのたびに、得られるスキルを一回更新できる。 | パワーアップを一回リロールできる唯一のキャラ。どんなビルドも組みやすいが器用貧乏。 |
| ダイヤモンド | ![]() | 7 | 初期HPが非常に高い。 | 初期HPが高く初心者向け。 |
| スカーレット | ![]() | 3 | 3発目ごとに、敵を燃やす炎の波動を放ち、毎秒3ダメージを与える。 | パッシブの特性上炎上系のビルドと非常に相性が良い。 |
| ヒナ | ![]() | 3 | 右クリックで目標方向に向かってバーストし、その場に影を残し、周りの敵を攻撃する。影のダメージは弾と同じ。 | 右クリックで影を残す。影は召喚物として扱われる。召喚系を伸ばすと影もその分強力になる。 |
| 花火(スパーク) | ![]() | 3 | 弾が50%の確率で着弾の時に雷を呼び、5ダメージを与える。 | 着弾時に雷を落とす仕様上、手数を増やすビルドと相性が良い。日本語では花火になっているが恐らく誤植で正式名称はスパーク |
| リリス | ![]() | 4 | 敵を倒すと霊体を召喚して、近くにいる敵を追い詰め、8ダメージを与える。 | 敵を倒したときに霊体を召喚する。霊体は召喚物として扱われる。殲滅力が上がると召喚物で画面が見にくくなる。 |
| アビー | ![]() | 4 | 右クリックで残弾をランダムな方向に一気に撃ちきる。 | 右クリックで残弾を全発射できる。全弾発射中は移動が遅くならないメリットもある。 |
| ユキ | ![]() | 3 | 6発撃つごとに、周囲の敵を凍結し続ける雪の蝶を放つ。敵がすでに凍結していた場合、代わりに弾と同じダメージを与える。 | 発射速度が上がればその分蝶を出すことができ、蝶は無制限貫通し、一定時間すると消える。 |











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