キャラクタータイプについて

特にこだわりがなければ、スタンダードで始めたほうがいいです。

スタックしてしまっても、詰むので非推奨。縛りプレイなどをしたい場合には選択肢に入る。
ワールドは残るので、初期装備を集めたり、レーション集めには便利だったりする。
職業一覧
探検家

ランタンが序盤は真っ暗なので意外と役に立つ。
鉱夫

スタート時からツルハシを持っているので、序盤から探索と拡張がしやすい。
一番おススメの職業。
戦士

序盤の敵を倒しやすいが、最初のエリアに苦戦するようなモブはほとんど居ないので、恩恵は少なめ。
料理人

料理鍋を持っていて、最序盤に問題になりがちな食料問題を解決できる。
庭師

道具二個持ちが他にない魅力。
農業用の道具はあるが種が無いので、スタートダッシュを決めにくい。また、序盤はその辺にあるキノコなどで誤魔化せるので、あまりおススメできない。
漁師

序盤から釣りで色々なアイテムを集めやすく、魚は料理バフでも優秀なので食料面でのサポートが優秀。
放浪者

ネタ、縛り以外で選ぶ理由がない。
職業のパークの差はどれも大した差はないが、道具による恩恵が大きいので放浪者以外で始めたほうが良い。
まとめ
コアキーパーでは探検家か、鉱夫で始めるのが序盤は特におススメです。
複数キャラクターを作成しチェストだけ作って、探検家、鉱夫、戦士、料理人の道具を一か所に集めると序盤はかなり楽が出来ます。
ワールドの難易度の違い
ノーマル:通常のゲームモード
ハード:モンスターが手強くなり、ボス報酬が増加する。
モンスター及びボスの最大体力と攻撃力が増加し、ボスのアイテムドロップ量が増加する。
どっちで始めるのがいいのか?
ワールドの難易度にはノーマルとハードがありますが、個人的にはハードがおススメです。
ハードがおススメの理由としては、敵が多少強くなる代償に、ボスのドロップアイテムがおいしくなるので、結果的にボスを周回する手間が省けます。
ノーマルだとボスのドロップアイテムが少ないので、欲しいアクセサリーなどが出にくいです。
ハードで進めるのが厳しいようであれば、ノーマルのワールドで進めて、強くなったらボスだけハードで戦い、戦利品をメインのワールドに持ち帰るのが良いと思います。
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