ゲーム紹介
このゲームについて
『サムライブリンガー』は、プレイするたびに変化するステージで数多の侍衆や妖怪と戦いながら、
自分だけの戦技を磨き上げ、八岐大蛇討伐を目指す和風ローグライトアクションゲームです。
荒神の力を取り戻し、八岐大蛇に挑め
荒神スサノヲは、生贄となったクシナダを救うため八岐大蛇に挑んだが、返り討ちに遭い、その力を奪われてしまう。見かねたアマテラスはスサノヲを救い出し、彼に試練を与えることに。
スサノヲは、時の狭間から召喚された戦国時代の侍衆や妖怪と闘い、己を鍛え直すことになったのであった……。

戦技を組み合わせ、己の戦法を生み出せ
迫りくる侍や妖怪を倒すことで手に入る”戦技の巻物”。”薙ぎ払い”や”突き”、”ジャンプ”といった戦技を身に着けることができます。
さらに、それらの戦技は自由に組み合わせることができ、オリジナルのアクションコマンドをつくることができます。
回転しての斬撃や炎をまとった攻撃、さらにはそれらをつなげたコンボなど、あなただけの戦技を構築しましょう。

百を超える猛将を討ち取れ
スサノヲの前にあらわれるのは、織田信長や伊達政宗、真田幸村といった百以上に及ぶ伝説的な猛将たち。彼らを倒すことで様々な効果が付与された武具を入手することができます。
身に着けることで戦いが有利になることはもちろん、スサノヲのビジュアルも変化します。

何度やられても武功を積み重ねよ
ステージは自動で生成され、道中立ちはだかる侍衆や妖怪も毎回異なり、手に入る戦技なども変化します。やられてしまってもすべてが無駄になることはなく、武功を積み重ねることでスサノヲは強化されていきます。
ありとあらゆるパターンの戦いに備えて己を鍛え上げ、八岐大蛇討伐を目指しましょう。
プレイした感想・レビュー
ローグライトということで永続的な強化要素としては、最大HP、最大SP、戦技セット数、撃破した武将のデータくらいで全く強化されていない最序盤が一番つらい。個人的にはローグライトっていうよりアクションRPGに近い感じがした。
遊んでガッカリだったのが「自分だけの最強の必殺技を作って敵を倒す」というゲームではなく「敵の弱点や耐性に応じて技や属性を付け替えて敵を倒す」ゲームなので組み合わせを楽しみたいと思っていてガッカリだった。また、組み合わせもそんなに多くないのもガッカリだった。
ゲーム内の仕様として強靭キャンセルとか属性耐性系装備についてはもっと詳しく説明してほしいと思った。また、仕様として吸血スキルがあるのだがボス登場時などこちらが動けないときでも減るのはどうかと思う。
最序盤さえ抜けて仕様が解ってしまえば面白くなってくるが、序盤はやられるたびに戦技の付け替えをしなきゃいけなかったりとか属性耐性装備がないと自分の攻撃属性を自分で食らう様な謎仕様だったりと、リプレイ性、ユーザビリティの低さからもう一回遊びたい!とか惜しいとか思うことがなかった。特に拠点でエディット出来ないところは本当に致命的だった。
育ってくると楽しいゲームなので序盤の育成と巻物集めを耐えることが出来るならおススメです。
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