【Seraph’s Last Stand 攻略】能力、アセンション一覧

Seraph's Last Stand

能力の文字が小さかったので能力とアセンション一覧をまとめました。

アンコモンとエピックのうち、「+」「++」が付いた上位互換はコモン、アンコモンにまとめて載せています。

コモン

迅速、迅速+

移動速度+20%

移動速度+40%

重機

迅速8スタックで取得

敵をノックバックする力が強くなる(敵の重量が1/10に変化)

触媒、触媒+

発射物のダメージが+2
杖による攻撃力倍率補正がかかる

発射物のダメージが+4

御苦労様

触媒20スタックで取得

無くてもすでに十分な攻撃力を獲得しています

何も効果なし。

推進力

ジャンプの高さ+30%

彗星

推進力5スタックで取得

ジャンプ距離に応じて、エリアダメージを与える

共鳴、共鳴+

現在の攻撃速度+12%

現在の攻撃速度+24%

流光

共鳴8スタックで取得

杖から直線に常時ビームを発射
攻撃速度に応じた間隔で6ダメージを与える

成長、成長+成長++

最大HPと現在HPを+10

最大HPと現在HPを+20

最大HPと現在HPを+40

巨人

成長15スタックで取得

最大HP2倍、プレイヤーのサイズ2倍

復活

HPを全回復

必死

復活5スタックで取得

Wave開始時にHPが最大まで回復

霊魂

通常の魂のオーブドロップ率が+1%、加えて1%の確率で魂のオーブドロップ

悪魔祓い

霊魂6スタックで取得

魂のオーブを拾うと、真上に向けて敵を貫通するビームを発射す

抵抗

ダメージ軽減率+4%(上限90%)

加虐

抵抗6スタックで取得

被ダメージ時、ダメージ軽減率%の2倍のダメージで反撃(上限が90%なので最高180ダメージ)

動体視力

クリティカル率+5%

射手

クリティカル率30%到達時に取得

初撃が必ずクリティカル

安定性

敵の弾に対する貫通力+1

パックマン

安定性6スタックで取得

プレイヤーの弾は、敵の弾を通過する度にダメージ+25%

アンコモン

外套

ダメージ後の無敵時間+20%(初期値は0.3秒)

吸収力

4スタックで取得

被ダメージ後の無敵時間に受けた敵の弾はHPを1回復する
近接ダメージには効果なし

噴出

空中ジャンプ回数+1

浮遊術師

5スタックで取得

99999連続で空中ジャンプ可能

充填

弾のサイズ+20%

白ドワーフ

充填5スタックで取得

弾サイズが元に戻る

地面や壁にぶつかった弾は3sec持続するブラックホール(敵を吸い寄せる)を生成(1sec毎)

再生

残敵の数に応じてHP再生

病魔

再生5スタックで取得

1秒毎にすべての敵からHPを1%除去する

吸血、吸血+

与ダメージの3%分HP回復

与ダメージの9%分HP回復

吸血鬼

吸血12スタックで取得

与ダメージの半分がHPとして戻ってくる
還元率は100%超えが可能

破砕、破砕+

倒した敵から2発の弾をランダムな方向に発射(基礎ダメの70%ダメージ)

この弾で敵が倒れた場合は、5半分の数の弾を発射

倒した敵から6発の弾をランダムな方向に発射(70%ダメージ)

メモリー破壊

10スタックで取得

連鎖時の弾数減少が10%に軽減

幸運

アンコモン出現率+5%

天恵

幸運5スタックで取得

5%でEpic出現

落雷、落雷+

空から2つの落雷を呼び出す

空から6つの落雷を呼び出す

雷神

10スタックで取得

落雷ダメージ3倍(落雷が赤色に変化)

宝珠

5%の確率で倒した敵がHP10回復のオーブを落とす

貯蔵

宝珠5スタックで取得

回復のオーブ取得で次の弾が2倍ダメージ、サイズ+50%

精密

クリティカルダメージ+50%

相場師

精密5スタックで取得

スーパークリティカル発動:クリティカル発生判定が2回行われる

縮小

プレイヤーのサイズ-10%

小人

縮小5スタックで取得

33%で敵の弾を回避

摩擦、摩擦+

1m移動する毎に上方に爆発する弾を発射
スタック毎に必要移動距離減少、ダメージ増加

壁や段差に向かって移動しても、その場で上方に発射し続ける

アンコモン3つ分の摩擦

対空砲火

摩擦10スタックで取得

爆発範囲増大

激怒

HP50%未満の時、1%下回る毎に与ダメージ+1%

復讐者

激怒5スタックで取得

死亡時、画面内の敵を半分倒しHP50%で復活
発動後は5Waveのクールダウンが必要

エピック

ウィル・オ・ウィスプ

プレイヤーに追従し、自動的に攻撃するウィスプを召喚(攻撃力と攻撃速度はプレイヤーの50%)

付与術師

ウィル・オ・ウィスプ4スタックで取得

ウィスプがStaffの先端に集まり、プレイヤーと同じ方向へ射撃するように変化する

冷却

敵はダメージを受ける毎に1%遅くなる(最大80%)

凍死

冷却3スタックで取得

最大100%まで減速させられるようになる
100%減速した敵は、あらゆるダメージにより1%の確率で即死する

加熱

接触した敵に40ダメージ

炎上

加熱3スタックで取得

プレイヤーの周囲に、敵にダメージを与える円形の後光を発生させる(2秒毎)

評価

Waveクリア時の選択肢+1(最大+5)

ディーラー

評価4スタックで取得

リロールのコスト0

障壁

(16/スタック数)秒毎にシールドを生成(1枚のみ)

ダメージを無効化し、無敵時間発生

守護者

障壁3スタックで取得

シールド破損時、周囲に30発の弾を発射

焦点

移動しなければ、1秒毎に攻撃速度上昇

攻撃速度上昇はウィスプや雷の杖にも効果がある

塹壕

焦点3スタックで取得

移動しない1sec毎に+4%軽減率獲得(最大95%)

学術書

学術書取得以降に取得するコモンの効果+35%

コモンの能力に「+」「++」が付いたアンコモン/エピックには効果なし

書知

学術書4スタックで取得

Wave開始時にランダムなコモン能力を獲得

負傷

すべての攻撃で毎秒1ダメージの出血付与(累積:上限なし)

血術死

負傷3スタックで取得

ダメージ間隔が0.5secに短縮

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